lunes, 11 de abril de 2016

PRIMERA TAREA LA RAMBLA AUMENTADA

La primera tarea que tenemos que realizar el Departamento de Experiencias es ver y ubicar las distintas fotos antiguas  de la Rambla que nos ha proporcionado Manuel Sánchez de Puerta y Paz. Los miembros de este departamento tenemos que repartirlas entre los compañeros que la necesiten para la revisión del trabajo del año pasado del lugar que hayan elegido.

martes, 5 de abril de 2016

DEPARTAMENTO: DISEÑO DE EXPERIENCIAS

El siguiente paso ha sido ubicarnos a los distintos alumnos en grupos de 4 y de 5 en 8 departamentos distintos como planificación, I+D, diseño gráfico, producción audiovisual, etc. En mi caso, pertenezco al departamento diseño de experiencias junto con 3 compañeros más. Una de nuestras funciones es ver lo qué queremos contar y cómo lo vamos a contar, es decir, ver los diferentes sitios de la rambla que queremos que las personas vean y como enseñarlos.

LA RAMBLA AUMENTADA

El primer paso para conseguir nuestro proyecto, es mejorar el trabajo,que realizaron el pasado año 2015 los alumnos y alumnas de este mismo centro, sobre la Rambla Aumentada. A cada alumno se nos ha asignado un lugar de la Rambla ya realizado; nuestra función es mejorar ese trabajo con nuevos recursos, estructurando mejor la información, eliminando la innecesaria y ampliándola (si se puede). El sitio que yo he realizado es la Guardería. La información sobre ella la podéis encontrar tanto en inglés, como en francés.

¡TERCER TRIMESTRE!

Buenas!!! Los alumnos y alumnas del IES PROFESOR TIERNO GALVÁN de 2º Bachillerato en Tecnologías de la Información y la Comunicación, comenzamos un nuevo trimestre en el que concentraremos todo nuestro esfuerzo y tiempo en nuevo proyecto muy interesante que pronto veréis..¿Qué será?

jueves, 10 de marzo de 2016

PROGRAMANDO CON SCRATCH


Scratch es un entorno de aprendizaje de lenguaje de programación con el que podemos crear juegos o animaciones como las que he creado yo.
Esta es mi primera creación, para poder verla debes presionar la bandera verde y hacer click con el pulsor del ratón en el gato (símbolo de Scratch):



En mi segunda creación debe pulsar la bandera verde y cuando la bailarina le pregunte al breakdancer ¿Bailas conmigo? debéis presionar la tecla espacio.. ¿Qué ocurrirá?


Por último he creado un juego sobre un laberinto donde al presionar la bandera verde, podréis mover al gato a vuestro gusto utilizando las flechas del ordenador. ¿Su objetivo? Conseguir la pelota para jugar con su dueño ¿Lo conseguirás?


martes, 8 de marzo de 2016

LAYAR

Layar es un navegador de realidad aumentada, una aplicación para Android en la que puedes a través de tu móvil o dispositivo electrónico, con un objeto delante, ver las cosas virtualmente que se le han añadido, sin verlas en el objeto material. Os dejo algunas fotos de cuando mis compañeros y yo lo realizamos en clase.



 
 
 
 

WIKI PERIFÉRICOS DE ENTRADA

Aqui teneis los enlaces a las páginas de apuntes que hemos realizado mis compañeros y yo sobre periféricos de entrada
Periféricos de entrada
Teclado
Ratón
Escáner 
Cámara Web
Micrófono 
Tableta digitalizadora 
Pantalla tactil 
Lector de códigos de barras